似乎是通过预选赛的奖励,也是为了让玩家们放松一下,这次的休息时间真的很久,久到陆去已经把自己剩下的积分霍霍完了,全霍霍到肚子里面去了。他还刷了一整季的剧,这又侧面证明了他为什么全吃完了——刷剧的时候真的很难忍住不吃东西。

终于,久违的主持人声音响起:“恭喜玩家们从预选赛幸存,开始了末日大冒险的正赛阶段的地区赛环节。”

地区赛?之前打电话时沟通过的,和第二关时匹配到的,明显有来自不同地区的口音和习惯,所以这里所说的地区应该不是城区或省之类的,要么是国家或是国际上的地理区划,考虑到人口流动,也可能是类似华东华南这样的分区。

“特别提示,正赛期间,玩家将会被分配进不同的场景。接下来进行分组单独播报。

“本组的游戏名为‘古堡惊魂’。共有八名玩家参加,两名杀手。玩家将扮演古堡内的不同人物,拥有专属特殊能力。玩家可以在古堡内自行探索。特别提示:除特别决策时间段,玩家的行事需要符合人物的基本行为逻辑。

“特别决策时间段解释:早八点到十点,投票时间,玩家们需要把认为的凶手的本名(或昵称)写在投票纸上,得票最多者将被处决。晚十点到凌晨两点,猎杀时刻,两名杀手可作出决策,处决一名玩家,当任意玩家被处决后,猎杀时刻提前结束。特别提示:在任何时间段,玩家的生命都不会受到来自处决以外的任何威胁,请勿使用任何暴力手段威胁、伤害或试图伤害其他玩家。

“专属特殊能力将在第一天的猎杀时刻苏醒时同步激活,请及时前往自己的个人界面确认。你也可以随时在个人界面查看本次游戏的规则。当两名杀手全部被处决,或仅剩杀手存活时,游戏结束。”

听起来有点像上古版本,狼人杀的前身游戏,天黑请闭眼的规则的变体,只是不知道八人的特殊能力是什么,会否影响游戏的平衡性?因为初始版的天黑请闭眼中,八人两杀,是不带任何特殊能力的,只有睁眼闭眼的环节。而必须扮演古堡中的人物和可以自由探索也非常有趣,为什么要加这个环节?自由探索就能找到凶手的信息吗?那对于杀手队来说也太不公平了吧。

陆去脑海中的想法转了一会儿,却发现依然没有要晕倒的感觉,正疑惑是不是这次的场景转换出了什么问题,就看到在房间的右面出现了一扇门,门上挂了一块牌子“古堡惊魂”。

陆去在脑海里设想了一下如果在那里买两格拓展空间,把那个门卡成“凹”字或“凸”字会怎么样,便迅速地把这个想法甩出了大脑,打开了门。

随即,陆去便出现在了一个空房间里。自己身上出现了一套精致的欧洲古典贵族服饰——得,“皮肤”白买。陆去在思考自己是不是应该克制一下自己乱花积分的欲望,直到自己有足够的积分了为止。但是从另一种逻辑来说自己有没有足够的积分时自己买这些东西都是一样的价格,所以现在早花早享受。

陆去愉快的说服了自己,直接查看起了个人界面里的提示。

“本局游戏扮演身份:阿波斯男爵(乔·米林弥尔顿·阿波斯)。

“特殊能力:每当有一名玩家死亡时,激活一条特殊情报。(封印中)

“男爵行为逻辑:1.在白天的普通时间(10:00-20:00),只能与管家和男爵夫人进行交流。2.在夜晚的普通时间(2:00-6:00),必须与男爵夫人一起待在主卧中。(待激活,59:57)”



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