“卫老师,我想在下一个版本更新过程中,增加宠物的数量,增加游戏地图,还有部分任务。”
张小旺把自己的想法说了出来,对于下一个版本的内容,他还是想以增加内容为主。
“徐天,你也非常熟悉《宠物天堂》,你来说一下如果这个游戏由你来做新版本的更新的话,你会考虑怎么做。”
卫清也想考一考徐天,看看他的想法是什么。
“我觉得这一个游戏版本的内容已经有点丰富了,不过能够再增加游戏内容,肯定是好的。”
“只是我认为更重要的是增加玩家之间的互动和粘性,这是最主要的。现在目前玩家主要是靠组队和自觉形成一个小团队,能不能在游戏里由我们帮他们做一个这样的组织?”
徐天试着将自己的想法说了出来,这也是他在游戏里看到玩家的讨论以后得出来的结论。
玩家之前的互动现在纯粹是靠玩家的自觉,一般是在游戏外留下联系方式,建一个群,然后在里面组织活动。
但是他认为这完全可以把这些东西般进游戏内,让玩家在游戏里面就能够找到自己的组织。
“给玩家设计一个组织?”
张小旺听到徐天说的内容,他一下想到了一些东西。
“徐天,你继续说。”
卫清觉得徐天还是很有天赋的,虽然这些设计在网络游戏泛滥成灾的年代,看起来是理由应当的。
但是最初的网络游戏是没有这么多完善的系统的,都是在网络游戏的发展过程中慢慢完善的。
“游戏内可以提供类似家族方面的组织,让玩家有归属感,至于家族这个系统可以做什么,我认为还可以结合任务系统,设计一些专门的任务。”
“想让玩家留在网络游戏中,一方面是靠游戏本身的内容,另一方面是靠着游戏的社交,如果没有社交,那玩家就非常容易流失。”
徐天看到卫清肯定的眼神,认为自己的思路应该是没问题的。
“说的好像是这么回事,游戏设计!这是个重要的内容。”
张小旺迅速的用笔记本将刚才的内容记了下来,他认为自己的强项在于执行,在创意方面还是有所欠缺。
……
之后三个策划同行在小办公室里交流了很多,大多是以《宠物天堂》为基础进行的讨论,徐天也滔滔不绝的讲着自己对于回合制游戏的认识。
卫清也已经很久没有这么讨论过游戏了,毕竟之前很多时候他都是一个人默默的在写游戏策划案。
他对于徐天的要求是快速的学习写游戏策划案的方法,第一步就是将自己脑海中的游戏想法变成游戏策划案。
张小旺晚上回到酒店,就开始针对白天讨论的内容进行初步的设计,家族系统,似乎真的可以让玩家更好的粘合在一起。
一旦进入工作状态,他就是兴奋的,特别是当他认为他自己设计的内容可以给玩家带来无限欢乐的时候,就更加的有动力了。
……
“卫清,你哪时候准备做《王国保卫战》的后续之作,我的很多粉丝都在问这问题呢。”
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